实际开发中很多的bug,大部分是因为开发人员的不小心或者嫌麻烦导致,比如内存溢出、下标越界、空指针异常等等。一…
go runtime 主要由C语言编写,go1.5之后开始自举,它是每个GO包的最顶级包,代码在$GOROOT…
在golang中,struct是设计来存储一组同一个类型或不同类型的数据的一个数据集合,是一种值类型,所以传递…